مافیا ، که به عنوان گرگ نیز شناخته می شود ، یک بازی کسر اجتماعی است که توسط دیمیتری دیویدوف در سال 1986 ایجاد شده است. این بازی درگیری بین دو گروه است: یک اقلیت آگاه و اکثریت بی اطلاع. در آغاز بازی ، به هر بازیکن مخفیانه نقشی وابسته به یکی از این تیم ها اختصاص می یابد. این بازی دارای دو مرحله متناوب است: اول ، یک فاز شب ، که در طی آن کسانی که دارای قدرتهای کشتار شبانه هستند ، می توانند بازیکنان دیگر را به قتل برسانند ، و دوم ، یک فاز روزانه ، که در آن همه بازیکنان بازمانده بحث می کنند و برای از بین بردن یک مظنون رای می دهند. بازی تا زمانی که یک جناح به شرط پیروزی خود دست یابد ادامه می یابد. برای روستا ، این معمولاً به معنای از بین بردن اقلیت شر است ، در حالی که برای اقلیت ، این معمولاً به معنای دستیابی به برابری عددی با روستا و از بین بردن هر گروه شیطانی رقیب است.
Mafia, also known as Werewolf, is a social deduction game created by Dimitry Davidoff in 1986. The game models a conflict between two groups: an informed minority and an uninformed majority. At the start of the game, each player is secretly assigned a role affiliated with one of these teams. The game has two alternating phases: first, a night-phase, during which those with night-killing-powers may covertly kill other players, and second, a day-phase, in which all surviving players debate and vote to eliminate a suspect. The game continues until a faction achieves its win-condition; for the village, this usually means eliminating the evil minority, while for the minority, this usually means reaching numerical parity with the village and eliminating any rival evil groups.